![]() |
![]() |
|
| کمیک استریپ |
|
مصاحبه با Eckart Sackmann
منتقدان و تئورسین ها همیشه با نقد وبرسی آثار در زمینه های مختلف به پیشرفت این آثار کمک کرده اند ، هنر کمیک هم نیز یکی از دلایل پیشرفت خود را مدیون انتقاد و نقد و بررسی میداند . یکی از هدایت کنندگان و منتقدان کمیک در کشور آلمان میباشدEckart Sackmann اوکه در رشته تعلیم و تربیت هنر و زبان شناسی آلمان تحصیلات خود را با درجه دکترا تمام کرده تا کنون موفق شده است که تعدادی کتاب در زمینه نقد و بررسی کمیک به چاپ برساند و از سال 2005 همه ساله یک مطب برای تحقیق کمیک در آلمان منتشر کرده است. در سال 1985 به همراه یکی از همکاران و علاقه مندان کمیک چاپ خانه ایی راه اندازی میکنند به نام کمیک پلاس ، که تا امروز به چاپ کتابهایی در زمینه کمیک مشغول بوده است . او همچنان نیز تعداد زیادی تقدیر نامه و نشان تشکر از مراکز و جشنواره های کمیک به خاطر تلاش و تحقیق و نقد و بررسی آثار کمیک دریافت کرده است . مصاحبه کوتاهی با او در زمینه کمیک ، تاریخ آن ، مانگا( که به مانگا –بمب معروف شده است ) و آینده مانگا انجام شده که خواندن آنرا به شما توصیه میکنیم . سوا ل- یک کمیک خوب و پر جاذبه چه اثری در شما ایجاد میکند؟ جواب- اگر کمیک ، کمیکی ادبی باشد با خواننده گفتگو میکند ، و اگر یک دستور کار تکراری باشد عملا تاثیر گذار خواهد بود و اگر ثحریک کننده و آشوبگرانه باشد خواننده را قانع میکند . سوا ل- این صحت دارد که شما یکبار خودتان کمیکی را طراحی کرده بودید؟ جواب- بله ، زمانی که من دانشجوی هنر بودم در سال 1969 -74 دست به این کار زدم ، اما در دهه 80 تنبل شدم وطراحی اونو کنار گذاشتم . سوا ل- چه چیزی باعث شد که شما تحقیق در زمینه کمیک را اغاز کنید ؟ جواب- برای من همیشه این جالب بود که ، چه کسی چطور و چگونه کمیک آماده میکند و همچنین روزانه مطالبی در مورد کمیک مینوشتم که در چندین کتاب به چاب میرسید. سوا ل – همانطور که شما نیز قبلا اشاره کردید ، بررسی ما از تاریخ کمیک تقریبا از زمان 1920 ، انرا بامزه و خنده دار جلوه گر کرده است ، ایا بستری وجود دارد که سیاست هم جدی در کمیک جای گیر شود ؟ جواب- همین تاریخ کمیک برای من کافیه ، و اجازه بدید که من کمی اینو اصلاح کنم ، با وجود طرح ها و تصاویری که در گذشته وجود داشته باید اینو اضافه کرد که اولین تصاویر به هیچ عنوان خنده دار و مسخره نبودند و برای کودکان هم خلق نمیشدند و جدی هم نیز بودند . سوا ل – آیا کمیک میتواند در واقع جایی برای مطرح کردن ، اقتصاد، سیاست و مشگلات آن باشه ، یا اینکه انرا به نمایش در بیاورد ؟ جواب- همه چیز میتونه یک پروژه خوب از آب در بیاد ، در صورتی که هر کسی پروژه را به خوبی پایه گذاری و هدایت کند. سوا ل- از سال 1929 تن تن و میلو برای اولین بار اشکارا چاپ و منتشر شد و نیز استثنا های معروف دیگری نیز مانند آستریکس، لاکی لوک ، اسپیرو، از طرف انتشاراتی فرانکو بلژیک به چاپ رسیدند ، وقتی که بازار کمیک را از دیروز تا امروز نگاه میکینم این احساس را داریم که فقط این کمیک های نام برده وجود داشته اند و به مدت زمان زیادی دوام آوردند ، چرا؟ علت این چه میتواند باشد ؟ جواب – همه به یاد ماندنی هستند اما درجه محبوبیث تفاوت دارد ، ببینید، قطعه های موزیکی که در زمان موثزارث ساخته شده همه نواخته میشوند ، اما همه فقط موتزارت را میشناسند. سوا ل- Coscinny & Uderzo موفق به چاپ سری زیادی از کمیک های آستریکس شدند ، به هر حال باید این را خاطر نشان کرد که زمان کیفیت را به شدت تخفیف میدهد ، به همین خاطر این سوال پیش میاید که یک طراح و یا نویسنده کی و چه زمانی باید دست از کار بکشد؟ جواب- کسی مجبور به مطالعه یک کمیک بد نیست ، برای یک انتشاراتی این مهم است که موضوع جدید و نویی را به بازار برای عموم ارایه کند که بعدا در کنار آن سری قدیمی را نیز به فروش برساند ، و از طرفی نیز برای یک طراح نیز سخت خواهد بود که بعد از سالها استیل مخصوص خود را بیهوده و گاهی بسیار سخت کنار بگذارد و یا اینکه آنرا تغییر دهد . سوا ل- از سال 1940 در امریکا قصه های ماجراجویانه با قهرمانان آنها مانند ، سوپرمن، بتمن ، اسپایدر من ، و.... خلق شدند سوال اینجاست که چرا این اتفاق در آلمان یا مراکز دیگر صورت نگرفت ؟ یا اینکه آیا اصلا وجود دارد ؟ جواب- نه ! و اینکه این هیچ ربطی به این هم نمیتواند داشته باشد که در دوره فاشیسم و نظام هیتلری کمیک تحت فشار بوده است !!( البته من با این نظریه موافق نیستم چون در همان زمان پلویین خالق کاراکترهای پدرو پسر و کمیک سری آن ، به علت عدم همکاری با نشریات زمان هیتلر به خاطر نکشیدن کاریکاتور های مخالفان هیتلر محل کارش به اتش کشیده شد و چندی بعد خود او نیز تیر باران شد! . {مترجم}. ) جواب آن کاملا هنوز روشن نیست اما تز من در این مورد این است که برای تعریف یک ایده خوب و کاراکتر پردازی خوب ، باید به دنبال یک انتشاراتی خوب وحمایت خوب بود ، مثل اتفاقی که در 30 سال پیش در ایتالیا و فرانسه صورت گرفت و برای کمیک یک شانس بود . سوا ل- چرا بعضی از قهرمانان ماندنی کمیک مثل سوپرمن،برای مدتی محو میشند و بعد ناگهان دوباره زنده میشند ؟ جواب- جدا این کارو میکنند ؟ من از این کار اصلا راضی نیستم !
سوا ل- چارلز- م- شولز ، ( طراح اسنوپی) در سال 1950 گفته ، من کارم را یک کار بزرگ نمیبینم ؛ کار من یک کار هنری بزرگ نیست ؛ ولی آن را هم توجیه نمیکنم ؛ کار چندان بخصوصی انجام نشده !. چرا کمیک ها زمان زیادی بی توجه و نامرغوب جلوه میکردند؟ جواب- برای اینکه کسی از مرغوب بودن یا نبودن حرف میزند که در این زمینه فعال باشه ، و بعد عقیده خودش را ابراز کند، انگیزه خیلی مهم ، درک فرهنگی ، جواب گویی برای تعلیم و تربیت و همچنین سیاست و یا عدم دانایی در اینجا نقش مهمی دارند. سوا ل- برای خیلی ها هنوز درک نقش کمیک در ادبیات قابل قبول و سازگار نیست ، چرا؟ جواب – برای اینکه اونا خودشون هستند که درکی از کمیک ندارند . سوا ل- گفته شده که در اویل ده 70 در فرانسه ، کمیک را هنر نهم اعلام کردند ، از نظر شما پتانسیل ادبی و زیبای شناسی آن در کجاست؟ جواب – درک هنر نهم بیراهه رفتن مثل درک کمیک یا گرافیک نوول است ، سوال این است که شده کسی اینو نوشته باشه و در ادبیات قرار داده باشه ؟ سوا ل- در سال 1997 اروپا و امریکا مجوز حضور مانگا ( مانگا-بمب) را صادر کردند .چه انگیزه ای برای بقای مانگا در جهان است؟ جواب- مانگا – یا تمام مانگاهای موجود که از دهه 90 مشهور شدند ، در واقع بخشی از فرهنگ جوانان امروزما هستند خوانندگان انها ، با خواندن آن از آن لذت میبرند و با کمک ان میتوانند یک فرهنگ را بنا کنند . سوا ل- در مانگا ، نوشته ها خیلی کوتاه ، و محکم است، درست نقطه مقابل کمیک های فرانکو بلژیک ، ایا این میتواند که یک تجویز موفق باشد؟ جواب- این شیوه متعلق به یک بخش از کمیک های ژاپنی است ، در ژاپن کمیک مانگا های هم هست که نوشته های زیادی در آنها دیده میشود که در امریکا و اروپا کمتر مشاهده میشوند.ما فقط بخشی از کوتاه شده های آنها را دیده ایم . سوا ل- در حال حاضر در آلمان تقریبا 90 درصد کمیکهای خارجی فروخته میشود ، 60 تا 70 درصد آنها مانگا هستند فکر میکنید که نتیجه این وفور و زیادی مانگا و انتشار آن از سوی انتشاراتی ها یک نتجیه عمدی ست ؟ جواب- نتیجه ای عمدی اصلا ! بله ، طرفداران مانگا خیلی زیاده و طراحی کمیک نیز با استیل مانگا هم خیلی تولید میشود ، مانگاها سنتهای کمیک اروپا و امریکا را تحت فشار قرار دادند ( و احتمالا هم با یک نوع آشفتگی) متاسفانه همه هم از آن لذت میبرند و کسی هم نمیتونه اونو تغییر بده ، بد تر از همه اینکه تعداد بسیار کمی از طراحان کمیک در آلمان و حتی نویسندگان آن ، در آلمان پیدا میشوند که استیل خودشان را داشته باشند . که تقلیدی از فرانکو بلژیک یا مانگا نداشته باشند. سوا ل- چطور میشه خواننده هارو به سمت کمیک آلمانی یا بلژیکی هدایت کرد ؟ جواب- در این مورد انتشاراتی ها هستند که تعین کننده هستند ، در غیر این صورت وقت تلف کردن و جهت مخالف آب شنا کردن است ! سوا ل- کشور المان در عرصه کمیک زیاد درخششی نداشته ! برای چی؟ جواب- اینطوری نیست ، همیشه اینطور نبوده ، و میتونه موفق باشه و خودش را عوض کنه ، سینمای آلمان هم زمان زیادی بود که کسی سراغشو نگرفته بود. سوا ل- از مسقلات و سنتی که در کمیک آلمان هست سواستفاده های زیادی شده و شما همیشه انتقاد های زیادی از نقش آفرینی های سطحی در تاریخ کمیک داشتید ، لطفا خیلی کوتاه این پیروی غلط را تشریح کنید . که ویلهلم بوش جد کمیک در آلمان است ! جواب- ویلهلم بوش ، بیش از این خودش کمیک بیرون داده . سوا ل- سالهای زیادی است که کمیک به غیر از مانگا توا نسته به حیات خودش ادامه بدهد ، نظر شما در مورد آینده کمیک چه است ؟ جواب-کمیک ها اگر در تصاویری که ارایه می کنند حرکت و تحرک لازم را ایجاد نکنند ، کهنه و قدیمی به نظر خواهند رسید.و ممکن است که ویژه گی هایشان رادر آینده از دست بدهند . سوا ل- مدتی است که شما به معرفی و کشف بخشهای ناشناخته کمیک در آلمان دست زدید ، ممکنه تعدادی از آنها را که چشم اندازی برای آینده کمیک در آلمان هستند را نام ببرید ؟ جواب- چند نفری هستند که موفق هستند ( یا بودند) مانند / بروسل / رالف گوونی / و والتر مورس/ خیلی های دیگر هم هستند به جز آنهایی که نام برده شد که موفقیتهای کسب کردند با کمی انتقاد ، ولی نه در عرصه های بزرگ. سوا ل- هر چند که طراحی برای کمیک برای تولید خیلی سریع و ارزان است ، در حال حاضر نیز تمایلی برای خلق کاراکترها و طراحی با پروگرام های دیجیتالی و خلق آنها ایجاد شده، شما این گرایش را چگونه ارزیابی میکنید؟ جواب- طراح به هر حال با حس سنتی دست به خلق میزند ، یا اینکه چیزی را آزمایش میکند که نو و جدید باشد ، کسی نمیتونه اصولی ارزشیابی کند. چیزی که مهمه بررسی و نتیجه گیری از چیزی است که بیرون داده میشود . سوا ل- خیلی از کمیک ها در حال حاضر در اینترنت گذاشته شده ( الکترو-کمیک) نظر شما در مورد آینده این روش چیست؟ جواب- این هیچ ربطی به آینده کمیک ندارد ، این فقط یکی از چندین فرم های ارایه کمیک های منتشر شده است . سوا ل- شرکت پیکسار یکی از شرکتهای موفق در سالهای اخیر بوده ، آیا ممکنه که به سراغ کمیک های برگزیده و استثنایی برای تولید بره ؟ جواب – حتما ! چون تصاویر متحرک هستند ، انسان تمایل برای ردو بدل کردن دارد ، رنگ ، سیاهی ، سفیدی ، ایستایی و حرکت و سه بعدی دیدن. سوا ل- وقتی که یک نفر در زمینه کمیک محقق باشد ، قطعا هم یک مجموعه بزرگ از کمیک در کتابخانه شخصی خودش دارد ، شما چقدر کمیک دارید ؟ جواب- در حال حاضر من بخش زیادی از آنهارا فروختم ، چون به این رسیدم که من در طول زندگیم که نمی تونم همه اونارو بخونم ، چرا باید اونارو در یکجا نکه داری کنم ! سوا ل-یعنی شما همه رو از دست دادید؟ جواب- نه! نه همه را . سوا ل- تحقیق و بررسی در زمینه کمیک نشانگر این است که کمیک هنوز موارد دست نخورده در خود نهفته دارد و لایق تحقیق بیشتر در آینده توسط محققین است نظر شما در این مورد چیست ؟ جواب- بله تا حدودی هما نگونه است که مطرح شد ، اما مبالغه آمیز به نظر میرسد که اندکی بیشتر از این است که گفته شده است . در مورد تحقیق محققین کمیک باید خاطر نشان کرد که آینده نقش حساسی بازی میکند ،آینده و نقش آفرینی آن در بازگو کردن مسایل و سوالات اصلی و اولیه و کلیت و عمومیت بخشیدن به پاسخ سوالات را تا به جایی مورد بررسی قرار میدهد تا به واقع برسد به طرح سوالات اولیه ، که آیا پایه کمیک همان بچه زرد بوده ؟
سوال – لطفا در پایان سه تا از کمیک هایی که در کتابخانه خود دارید را برای مطالعه به خوانندگان ما معرفی میکنید ؟ جواب- هر کسی باید بهترین کمیک برای مطالعه را خودش پیدا کند ودر حال حاضر کمیک خوب برای مطالعه بسیار است.
|
|
+ نوشته شده در
پنجشنبه سی ام آبان 1387ساعت توسط امیر و مهرداد |
|
|
نمایشگاه فرانکفورت
گزارش امیر باروتیان امسال بخش کمیک در نمایشگاه بین المللی کتاب فرانکفورت با انتخاب برگزیدهای کمیک به کار خود پایان داد . برندگان در دسته های زیر انتخاب شدند . کمیک های بین المللی ، کارتون، مانگا و ماناوا ، و مانگاهای جداگانه . امسال نیز در بخش سمینار و گفتگو کارگردان و طراح سریال فیلم انیمشن سیمسو نها( بیل موریسون) نیز شرکت داشت که به سوالات بازدید گننددگان و علاقه مندان در زمینه تولید این سریال و تولید سری کمیک های آن به بازدید کنند گان جواب داد .
کشور ترکیه که امسال برگزیده نمایشگاه کتاب بود که در غرفه کمیک نیز به معرفی آثار و بخشی از تصویر گری و شکل گیری کمیک در کشور ترکیه پرداخته بود . فرق بازدید امسال از بخش کمیک برای من همراه بودن با دوست عزیز و هنرمند کشورمان کیارش زندی بود که با هم گپ کوتاه و دیداری کوتاه در دنیای کمیک داشتیم. ..........................................................................................................................................
درباره ی Yeves Swolf ...روزی روزگاری بچه ای بود که از آغاز، سرنوشت بازی سختی را با او شروع کرد و .... قصه یوس زولف Yeves Swolf با این متن آغاز میشود . ی وس زولف متولد 25 آپریل 1955 در بروکسل ( بلژیک) است . در رشته ادبیات تحصیل کرده و تا کنون موفق به چاپ و انتشار چندین سری کمیک شده است او کارش را از
روی مجموعه ای 4 قسمتی بنام< حکایت > کرده است که هر چهار سری این کمیک از طرف انتشاراتی Carlsen comics به چاپ رسیده است . داستان در زمان قرن 18 و قرون وسطا اتفاق میافتد و در مورد پرنسی است که در نوزادی به دنبال خیانتی در فامیل، مادر او مجبور میشود او را شبانه در دل جنگلی تاریک در کنار پیرمردی که با گرگها زندگی میکند رها کند . با گذشت زمان و بزرگ شدن اودر کنار پیرمرد و گرگها ، او در مورد گذشته خود چیزی نمیداند و آینده را نیزنمیتواند بررسی کند تا اینکه دست سرنوشت او را به گذشته خود نزدیک میکند و برای بدست آوردن اصلیت خود شروع به مبارزه با ستمکاران و خیانتکاران میکند . Yeves به خوبی نبرد بین خوبی و پلیدی را در این سری فانتزی به تصویر کشیده است که در سبک خود برای بزرگسالان بسیار قابل توجه و دیدنی است .( شیوه ایلو ستره با قلم فلزی و فلم مو اجرا شده و به شیوه دیجیتالی فتو شاپ رنگ گذاری شده است ، اما همچنان سبک آن کلاسیک میباشد.) فضا سازی و رنگ آمیزی این کمیک سری بسیار زیبا ست و مشاهده چنیدن بار این کمیک خالی از لطف نیست.
|
|
+ نوشته شده در
جمعه سوم آبان 1387ساعت توسط امیر و مهرداد |
|
|
صفحه نخست پست الکترونیک آرشیو |
| درباره وبلاگ |
|
|
| پیوندهای روزانه |
|
سایت آستریکس سایت تن تن سایت مانگا سایت ایمیج کامیک Thomas von Kummant Yves Ker Ambrun سایت دارک هرس سایت مارول کمیک سایت دی سی کمیکز آرشیو پیوندهای روزانه |
| پیوندها |
|
امیر باروتیان مهرداد شیخان دست نوشته ها نگاه گلپایگانی فائز علیدوستی حمید بهرامی بزرگ مهر حسین پور علی جهانشاهی مجله ی خط خطی انیمک , سایت تخصصی انیمیشن کوتاه امید نجوان انیمیشن "تنهایی" |
|
RSS
|